Gry da się robić jak dawniej
Gamedev zatoczył koło. Pisałem już o tym parę razy – do stworzenia gry nie potrzeba już wielkich budżetów i dziesiątek a nawet i setek osób. Kiedyś gry mogły robić małe zespoły za relatywnie małe...
View ArticleCzas częściej przegrywać w grach
Zrobiłem sobie idealne zakończenie Heavy Rain. Przez całą historię wszystko szło jak z płatka, bohaterowie rozwiązywali wszystkie problemy, pokonywali każdą przeszkodę. Dopiero pod sam koniec jedno...
View ArticlePomagajmy sobie – #38jobs
O przyczynach upadku twórców gry Kingdoms of Amalur – 38 Studios – napisano już dużo. Moją uwagę zwróciło coś innego – bezinteresowna pomoc branży. 75 milionów dolarów – tyle wyniosła pożyczka, którą...
View ArticleMilczenie owiec?
No dobra, przyznaję się, trochę jestem z tym spóźniony, ale temat nadal warto poruszyć. Na Kotaku pojawił się branżowy tekst o tym, jaki to problem, że ze sobą nie rozmawiamy. A dokładniej, że twórcy...
View ArticleThis is waiting
Miało być o Darksiders 2 i idiotyczności wymuszonego logowania do serwisów THQ. I trochę będzie, ale znacznie ciekawsze wydają mi się informacje o nowej polskiej grze indie. I to od znanego twórcy....
View ArticleŹle się dzieje w City
Tak w zasadzie to są jakieś dobre informacje ostatnio z City Interactive? Bo na moją pamięć poza zwolnieniami i opóźniemi stan projektów wygląda następująco Lords of the Fallen – nie wiadomo nic, a...
View ArticleZwierzenia kontentowego turysty
Co prawda trochę późno na życzenia noworoczne, ale jakoś wcześniej czasu nie było, żeby sobie o tych grach napisać. A dokładniej o tym, jakie bym chciał, żeby były. Subiektywnie, egoistycznie i tak...
View ArticleO PlayStation 4 i przyszłości gier
W Planeta.fm w audycji SłowoTalk mówiłem o PS4 i przyszłości gier. Tagged: gamedev, planeta.fm, playstation 4, ps4, radio
View ArticlePanel poprowadziłem, ten o przyszłości polskiego gamedev
Wyszło fajnie. Od razu wyjaśnię, że moim zdaniem prowadzący ma mówić jak najmniej, bo ludzie przyszli posłuchać, co mają do powiedzenia goście. Do nich też należy ostatnie zdanie. To dlatego nie...
View ArticleA mi w True Detective podoba się coś zupełnie innego
Oglądacie True Detective? Głupie pytania, pewnie, że tak. A jeżeli nie, to zapewne zaraz zaczniecie. Zabawne, nie? Dopiero co blogerzy w swej mądrości obwołali śmierć telewizji, wskazali, że teraz to...
View ArticleJak robić, żeby zrobić – czyli uroki pre-produkcji
W poniżej prezentacji najlepsze jest to, że nie dotyczy ona tylko gier, ale w zasadzie każdego działania związanego w jakiś sposób z branżą kreatywną. Czytam ją sobie i odnoszę do swoich rozlicznych...
View ArticleGraj w lektury
A gdyby tak zilustrować polskie lektury obrazkami z gier… Szczerze się przyznam, że nie spodziewałem się, iż mój kolejny pomysł tak szybko ujrzy światło dzienne. A tu proszę, nie dość że w parę dni...
View Article